暇すぎるから初スレ立てしてみた
こんなキッズですまんね
小6絵描きやが質問ある?
1名無しさん@お絵かき中
2025/12/27(土) 15:55:13.61ID:Wy9GmL0q02名無しさん@お絵かき中
2025/12/27(土) 15:56:14.69ID:Wy9GmL0q0 一応絵もそうだけどボカロ作曲もできるで
2025/12/27(土) 16:12:23.01ID:3+xJzd1x0
身長
体重
誕生月
性別は?
体重
誕生月
性別は?
4名無しさん@お絵かき中
2025/12/27(土) 16:18:34.39ID:Wy9GmL0q0 怖すぎるんだがw
2025/12/27(土) 16:19:34.10ID:3+xJzd1x0
怖がらずに教えてよーんw
6名無しさん@お絵かき中
2025/12/27(土) 16:33:04.53ID:Wy9GmL0q0 今放置してたけどなんなら楽しみに待ってそうで笑う
7名無しさん@お絵かき中
2025/12/27(土) 16:33:57.05ID:Wy9GmL0q0 身長:忘れた
体重:しらん
誕生月:八月
性別:男
体重:しらん
誕生月:八月
性別:男
8名無しさん@お絵かき中
2025/12/27(土) 16:38:35.07ID:Wy9GmL0q0 な ん な ん や ね ん
9名無しさん@お絵かき中
2025/12/27(土) 17:50:27.42ID:8ZsGUwqW0 はい解散解散
10名無しさん@お絵かき中
2025/12/27(土) 18:07:08.45ID:/GL2+9Z/0 絵を見たいです。できればうぷをお願いします
11名無しさん@お絵かき中
2025/12/28(日) 00:06:23.74ID:mYfsSRvu0 ん~、改めて考えると凄いな、って思うなあ。俺はやっぱ。凄いなあと思うなあ。
サムネも作れるしさ、曲も作れちゃうし、ほんでー動画も編集できるでしょ?
ほんでー、さらには小説も執筆してるって?
ほんでー、撮影・収録も一人でやってるって?
なかなかできないよ、そういうことは。なかなか難しいと思うよそういうことは。
そういうクリエイティブな人はなっかなかいないと思うよ。
サムネも作れるしさ、曲も作れちゃうし、ほんでー動画も編集できるでしょ?
ほんでー、さらには小説も執筆してるって?
ほんでー、撮影・収録も一人でやってるって?
なかなかできないよ、そういうことは。なかなか難しいと思うよそういうことは。
そういうクリエイティブな人はなっかなかいないと思うよ。
12名無しさん@お絵かき中
2025/12/28(日) 20:15:44.11ID:3/Tt1qcq0 もう小学生質問スレはひとつにまとめちゃえばいいよ
13名無しさん@お絵かき中
2026/01/01(木) 17:17:17.65ID:HHWsU2LJ0 絵について、
白い画面に白い物を表現する時意識する事は何ですか
また、ムーブマンを作り出すのに見るべき事は何だと思いますか。
DTMについて、
コードを転回させる時にトップノートは意識しますか。
全体のノリを出す時に例えば16のハーフシャッフルで
最初からグリッドをそうするか後でバウンスの量で調整するか
また、グリッドをきっちり6連にした場合にバウンス量を調整するときに
気をつけなければならない事は何ですか?
ご返答よろしくお願いします。
白い画面に白い物を表現する時意識する事は何ですか
また、ムーブマンを作り出すのに見るべき事は何だと思いますか。
DTMについて、
コードを転回させる時にトップノートは意識しますか。
全体のノリを出す時に例えば16のハーフシャッフルで
最初からグリッドをそうするか後でバウンスの量で調整するか
また、グリッドをきっちり6連にした場合にバウンス量を調整するときに
気をつけなければならない事は何ですか?
ご返答よろしくお願いします。
14名無しさん@お絵かき中
2026/01/01(木) 18:47:05.46ID:aj7j8Y3y0 絵について、
白い画面に白い物を表現する時意識する事は何ですか
また、ムーブマンを作り出すのに見るべき事は何だと思いますか。
DTMについて、
コードを転回させる時にトップノートは意識しますか。
全体のノリを出す時に例えば16のハーフシャッフルで
最初からグリッドをそうするか後でバウンスの量で調整するか
また、グリッドをきっちり6連にした場合にバウンス量を調整するときに
気をつけなければならない事は何ですか?
ご返答よろしくお願いします。
白い画面に白い物を表現する時意識する事は何ですか
また、ムーブマンを作り出すのに見るべき事は何だと思いますか。
DTMについて、
コードを転回させる時にトップノートは意識しますか。
全体のノリを出す時に例えば16のハーフシャッフルで
最初からグリッドをそうするか後でバウンスの量で調整するか
また、グリッドをきっちり6連にした場合にバウンス量を調整するときに
気をつけなければならない事は何ですか?
ご返答よろしくお願いします。
15名無しさん@お絵かき中
2026/01/01(木) 19:18:17.91ID:diA8OFU00 絵も音楽も中身のない質問だな
知ってる単語を言ってみたいだけ、って感じ
だから小学生って言われるんだよ
知ってる単語を言ってみたいだけ、って感じ
だから小学生って言われるんだよ
16名無しさん@お絵かき中
2026/01/01(木) 19:42:46.89ID:aj7j8Y3y017名無しさん@お絵かき中
2026/01/01(木) 19:48:26.81ID:GUep5X2I0 よくわからないけど、楽器と違ってDTMならトップノートも好き勝手出来るんだから意識すれば良いんじゃないの?
生楽器だとアンサンブルで別の楽器でカバーとかかもしれないけど
生楽器だとアンサンブルで別の楽器でカバーとかかもしれないけど
18名無しさん@お絵かき中
2026/01/01(木) 19:53:42.07ID:aj7j8Y3y0 スレ主のお答えお待ちしています
19名無しさん@お絵かき中
2026/01/01(木) 20:29:10.13ID:9o5mL99Z020名無しさん@お絵かき中
2026/01/01(木) 20:58:49.03ID:aj7j8Y3y0 絵もDTMもある程度やってれば個別の説明なくとも
少なからずぶち当たる問題かと思う
作り手がそれぞれに考えがあって良いので
自分なりの答えはあれどもスレ主の考えを聞いたの。
白い画面に白い物を描くのもムーブマンを表すのも
問題の有無ではなく意識してないと曖昧になるので
スレ主はどのような意識で作っているかの質問。
DTMに関してはボカロ使いのスレ主の作曲において
どう対処、方法論で作ってますかという質問。
少なからずぶち当たる問題かと思う
作り手がそれぞれに考えがあって良いので
自分なりの答えはあれどもスレ主の考えを聞いたの。
白い画面に白い物を描くのもムーブマンを表すのも
問題の有無ではなく意識してないと曖昧になるので
スレ主はどのような意識で作っているかの質問。
DTMに関してはボカロ使いのスレ主の作曲において
どう対処、方法論で作ってますかという質問。
21名無しさん@お絵かき中
2026/01/13(火) 02:23:19.36ID:hKdv0/1U0 >>11
こういうショタエロ同人にいそう
こういうショタエロ同人にいそう
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